|
|
공:호걸 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
장수의 공격력이 #1%상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:일기당천 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
장수의 공격력이 #1%상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:만부부당 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
장수의 공격력이 #1%상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:비장 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
장수의 공격력이 #1%상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:인지맹공 |
공격 |
|
|
출병거리가 10이하일 경우, 장수의 공격력을 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:검병진격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
검병, 보병 병과의 장수의 공격력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:궁병진격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
궁병, 노병, 궁병 병과의 장수의 공격력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:창병진격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
창병, 모창병, 창병 병과의 장수의 공격력이 #1%상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:기병진격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
기병, 근위기병, 기병 병과의 장수의 공격력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:병기진격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
충차, 투석기, 보병 병과 장수의 공격력, 충차, 투석기 요새 마을에 공격력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:검병강격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
검병, 보병 병과의 장수의 공격력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:궁병강격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
궁병, 노병, 궁병 병과의 장수의 공격력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:창병강격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
창병, 모창병, 창병 병과의 장수의 공격력이 #1%상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:기병강격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
기병, 근위기병, 기병 병과의 장수의 공격력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:병기강격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
충차, 투석기, 보병 병과 장수의 공격력, 충차, 투석기 요새 마을에 공격력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:검병맹격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
검병, 보병 병과의 장수의 공격력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:궁병맹격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
궁병, 노병, 궁병 병과의 장수의 공격력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:창병맹격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
창병, 모창병, 창병 병과의 장수의 공격력이 #1%상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:기병맹격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
기병, 근위기병, 기병 병과의 장수의 공격력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:병기맹격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
충차, 투석기, 보병 병과 장수의 공격력, 충차, 투석기 요새 마을에 공격력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:검병필살 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
검병, 보병 병과의 장수의 공격력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:궁병필살 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
궁병, 노병, 궁병 병과의 장수의 공격력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:창병필살 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
창병, 모창병, 창병 병과의 장수의 공격력이 #1%상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:기병필살 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
기병, 근위기병, 기병 병과의 장수의 공격력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:병기필살 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
충차, 투석기, 보병 병과 장수의 공격력, 충차, 투석기 요새 마을에 공격력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:기계백출 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
모든 병사의 공격력이 #1%, 장수의 공격력이 #2% 상승한다. 지력, COST에 따라 변동 |
|
|
공:패왕진격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
모든 병사, 장수의 공격력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:연인무진 |
공격 |
LV1 : 48:00:00 |
|
모든 병사의 공격력이 #1%, 장수의 공격력이 #2% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:공주의 격려 |
공격 |
|
|
궁병, 노병의 공격력이 #1% 상승한다. COST 변동 없음 |
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|
공:공주의 기도 |
공격 |
|
|
모든 병사의 공격력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:촉군필살 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
모든 병사, 장수의 공격력이 전투시에 카드덱에 있는 동일세력(촉) 장수 1장당 #1% 상승한다. |
|
|
공:위군필살 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
모든 병사, 장수의 공격력이 전투시에 카드덱에 있는 동일세력(위) 장수 1장당 #1% 상승한다. |
|
|
공:오군필살 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
모든 병사, 장수의 공격력이 전투시에 카드덱에 있는 동일세력(오) 장수 1장당 #1% 상승한다. |
|
|
공:군웅필살 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
모든 병사, 장수의 공격력이 전투시에 카드덱에 있는 동일세력(기타) 장수 1장당 #1% 상승한다. |
|
|
공:정예의진격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
근위기병, 모창병, 노병, 투석기의 공력력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:용미고무 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
모든 병사의 공격력이 #1%, 장수의 공격력이 #2% 상승한다. 카드덱에 있는 여성 1장마다 #3%가산, COST에 따라 변동 |
|
|
공:거점습격 |
공격 |
LV1 : 48:00:00 |
|
창병, 모창병, 창병 병과의 장수 공격력이 #1% 상승, NPC요새의 경우 #2 가산. COST에 따라 변동 |
|
|
공:용장비시 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
궁병, 노병, 궁병병과 장수의 공격력이 #1% 상승한다. 전지에 인접한 동맹원 영지가 하나 있을 때마다 #2%가산 |
|
|
공:영웅 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
적군의 영지공격 성공 시, 충성심을 추가로 #1 낮춘다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:패도 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
적군의 영지공격 성공 시, 충성심을 추가로 #1 낮춘다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:위왕의 호령 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
모든 병사, 장수의 공격력이 #1% 상승, 영지에 대한 충성심 공격 보너스 + #2, COST에 따라 변동 |
|
|
공:태평요술 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
모든 병사, 장수의 공격력이 #1% 상승, 영지에 대한 충성심 공격 보너스 + #2, COST에 따라 변동 |
|
|
공:포학외도 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
모든 병사, 장수의 공격력이 #1% 상승, 영지에 대한 충성심 공격 보너스 + #2, COST에 따라 변동 |
|
|
공:창극귀신 |
공격 |
|
|
창병, 모창병, 창병 병과의 장수 공격력이 #1% 상승하고, 적군의 영지의 충성심을 추가로 #2 내린다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:천궁우격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
궁병과 노병, 궁병 병과 장수의 공격력이 #1% 상승하고, 적군 영지의 충성심을 추가로 #2 내린다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:전제굉격 |
공격 |
|
|
기병, 근위기병, 기병 병과의 장수 공격력이 #1% 상승하고, 적군의 영지의 충성심을 추가로 #2 내린다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:위왕패군 |
공격 |
LV2 : 143:00:00 |
|
모든 병사와 장수의 공격력이 #1% 상승하고, 이동속도가 #2% 상승한다. 적군 영지의 충성심을 추가로 #3 내린다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:화신의 공세 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
강습 성공 시, 확률 #1%로 수비측의 모든 장수에게 #2 데미지를 준다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:촉장독려 |
공격 |
|
|
모든 병사와 장수의 공격력이 전투 시에 카드덱에 있는 동일세력(촉) 장수 1장당 #1% 상승한다. 자동발동 |
|
|
공:위장독려 |
공격 |
|
|
모든 병사와 장수의 공격력이 전투시에 카드덱에 있는 동일세력(위) 장수 1장당 #1% 상승한다. 자동발동 |
|
|
공:오장독려 |
공격 |
|
|
모든 병사, 장수의 공격력이 전투시에 카드덱에 있는 동일세력(오) 장수 1장당 #1% 상승, 자동으로 발동 |
|
|
공:창병진공 |
공격 |
|
|
창병, 모창병, 창병 병과의 장수의 공격력이 #1%상승, 자동으로 발동, COST에 따라 변동 |
|
|
공:신비장 |
공격 |
LV2 : 119:00:00 |
|
장수의 공격력이 #1% 상승하고, 모든 병사, 장수의 이동속도가 #2%상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:창병대필살 |
공격 |
LV1 : 48:00:00 |
|
창병과 모창병, 창병 병과의 장수의 공격력이 #1%, 이동속도가 #2% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:검병돌격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
검병, 보병 병과의 장수의 공격력이 #1%, 이동속도가 #2% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:궁병돌격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
궁병, 노병, 궁병 병과의 장수의 공격력이 #1%, 이동속도가 #2% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:창병돌격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
창병, 모창병, 창병 병과의 무장의 공격력이 #1%, 이동속도가 #2% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:기병돌격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
기병, 근위기병, 기병 병과의 장수의 공격력이 #1%, 이동속도가 #2% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:검병돌파 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
검병, 보병 병과의 장수의 공격력이 #1%, 이동속도가 #2% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:궁병돌파 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
궁병, 노병, 궁병 병과의 장수의 공격력이 #1%, 이동속도가 #2% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:창병돌파 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
창병, 모창병, 창병 병과의 무장의 공격력이 #1%, 이동속도가 #2% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:기병돌파 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
기병, 근위기병, 기병 병과의 장수의 공격력이 #1%, 이동속도가 #2% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:강습속격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
강습 때만 모든 병사와 장수의 공격력이 #1%, 이동 속도가 #2% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:강습돌격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
강습 때만 모든 병사와 장수의 공격력이 #1%, 이동 속도가 #2% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:강습돌파 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
강습 때만 모든 병사와 장수의 공격력이 #1%, 이동 속도가 #2% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:호왕맹습 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
강습 때만 모든 병사와 장수의 공격력이 #1%, 이동 속도가 #2% 상승한다. |
|
|
공:소열제 |
공격 |
|
|
창 병과 장수/병사의 공격력이 #1%, 다른 병과의 공격력이 #2%, 이동속도가 #3% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:대황제 |
공격 |
|
|
활 병과 장수/병사의 공격력이 #1%, 다른 병과의 공격력이 #2%, 이동 속도가 #3% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:위무왕 |
공격 |
|
|
기병 병과 장수/병사의 공격력이 #1%, 다른 병과의 공격력이 #2%, 이동 속도가 #3% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:심려원모 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
모든 병사의 공격력이 #1%, 장수의 공격력이 #2%, 이동속도가 #3% 상승한다. 지력, COST에 따라 변동 |
|
|
공:신산귀모 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
모든 병사의 공격력이 #1%, 장수의 공격력이 #2%, 이동속도가 #3% 상승한다. 지력, COST에 따라 변동 |
|
|
공:기린아 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
모든 병사의 공격력이 #1%, 장수의 공격력이 #2%, 이동속도가 #3% 상승한다. 지력, COST에 따라 변동 |
|
|
공:혼원일기 |
공격 |
LV1 : 48:00:00 |
|
모든 병사와 장수의 공격력이 #1%, 이동속도가 #2% 상승한다. 지력, COST에 따라 변동 |
|
|
공:군신 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
모든 병사의 공격력이 #1%, 장수의 공격력이 #2%, 이동속도가 #3% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:무신 |
공격 |
LV3 : 118:00:00 |
|
모든 병사의 공격력이 #1%, 장수의 공격력이 #2%, 이동속도가 #3% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:국사무쌍 |
공격 |
LV1 : 48:00:00 |
|
모든 병사와 장수의 공격력이 #1%, 이동속도가 #2% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:와용각성 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
근위기병, 모창병, 노병, 투석기, 척후병의 공격력이 #1%, 이동 속도 #2% 상승한다. COST 따라 변동 |
|
|
공:성룡출사 |
공격 |
LV2 : 119:00:00 |
|
근위기병, 모창병, 노병, 투석기의 공격력이 #1%, 이동 속도 #2% 상승한다. COST 따라 변동 |
|
|
공:수장진군 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
장수 및 모든 병과의 공격력이 #1%상승, 이동속도가 #2%상승한다. 방어력에 매겨진 포인트 수와 COST에 따라 변동 |
|
|
공:비제진군 |
공격 |
|
|
장수 및 모든 병과의 공격력이 #1%상승, 이동속도가 #2%상승한다. 이동속도에 반영된 포인트 수와 COST에 따라 변동 |
|
|
공:맹장의 노획 |
공격 |
LV2 : 9:50:00 |
|
모든 병사와 장수의 공격력이 #1%, 이동속도가 #2% 상승하며 획득 자원이 #3% 증가한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:고육지계 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
병기를 포함한 부대의 병기 공격력이 #1%, 이동속도가 #2% 상승한다. 또한 성, 요새, 마을에 대한 데미지 #3% 추가 |
|
|
공:지장기격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
병기의 성, 요새, 마을에 대한 공격력이 #1%, 이동속도가 #2% 상승한다. 지력과 COST에 따라 변동 |
|
|
공:신모풍여 |
공격 |
LV2 : 143:00:00 |
|
모든 병사와 장수의 공격력이 #1%, 이동속도가 #2%, 귀환속도가 #3 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:기습 |
공격 |
|
|
모든 병사와 장수의 공격력이 #1%, 이동속도가 #2% 상승하며 거리 50까지 거리 1마다 이동속도 추가로 #3% 가산, COST에 따라 변동 |
|
|
공:만족의 습격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
모든 병사, 장수의 이동 속도가 #1%로 줄고, 공격력이 #2% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:만왕의 습격 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
모든 병사, 장수의 이동 속도가 #1%로 줄고, 공격력이 #2% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:검병행군 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
검병, 보병 병과의 장수의 이동속도가 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:궁병행군 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
궁병, 노병, 궁병 병과의 장수의 이동속도가 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:창병행군 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
창병, 모창병, 창병 병과의 장수의 이동속도가 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:기병행군 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
기병, 근위기병, 기병 병과의 장수의 이동 속도가 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:병기행군 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
충차, 투석기, 보병 병과 장수의 이동속도가 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:검병강행 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
검병, 보병 병과의 장수의 이동속도가 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:궁병강행 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
궁병, 노병, 궁병 병과의 장수의 이동속도가 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:창병강행 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
창병, 모창병, 창병 병과의 장수의 이동속도가 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:기병강행 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
기병, 근위기병, 기병 병과의 장수의 이동 속도가 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:병기강행 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
충차, 투석기, 보병 병과 장수의 이동속도가 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:신속 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
모든 병사, 장수의 이동 속도가 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:천리행 |
공격 |
LV1 : 10:00:00 |
|
장수의 이동 속도가 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:급속원호 |
공격 |
|
|
모든 병과 장수의 이동 속도가 원군시에만 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:신속원호 |
공격 |
|
|
모든 병과 장수의 이동 속도가 원군시에만 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:병기방어 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
스킬 내용 입력 필요 |
|
|
방:검병방어 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
검병, 보병 병과의 장수의 방어력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:궁병방어 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
궁병, 노병, 궁병 병과의 장수의 방어력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:창병방어 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
창병, 모창병, 창병 병과 장수의 방어력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:기병방어 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
기병, 근위 기병, 척후 기병, 기병 병과 장수의 방어력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:궁병견수 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
궁병, 노병, 궁병 병과의 장수의 방어력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:창병견수 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
창병, 모창병, 창병 병과 장수의 방어력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
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방:기병견수 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
기병, 근위 기병, 척후 기병, 기병 병과 장수의 방어력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:검병방진 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
검병, 보병 병과의 장수의 방어력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:궁병방진 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
궁병, 노병, 궁병 병과의 장수의 방어력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:창병방진 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
창병, 모창병, 창병 병과 장수의 방어력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:기병방진 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
기병, 근위 기병, 척후 기병, 기병 병과 장수의 방어력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:검병성역 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
검병, 보병 병과의 장수의 방어력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:궁병성역 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
궁병, 노병, 궁병 병과의 장수의 방어력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:창병성역 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
창병, 모창병, 창병 병과 장수의 방어력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:기병성역 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
기병, 근위 기병, 척후 기병, 기병 병과 장수의 방어력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:철벽 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
장수의 방어력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:수호신 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
장수의 방어력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:팔괘의 진 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
모든 병사, 장수의 방어력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:왕자의 수호 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
모든 병사, 장수의 방어력 모두가 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:충절불락 |
방어 |
|
|
모든 병사와 장수의 방어력이 모두 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:지리견벽 |
방어 |
LV1 : 72:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
모든 병사, 장수의 방어력 전부가 #1% 상승한다. 지력과 COST에 따라 변동 |
|
|
방:촉군방위 |
방어 |
LV1 : 48:00:00 |
LV1 : 4:00:00 |
모든 병사와 장수의 방어력이 전투시에 카드덱에 있는 동일세력(촉) 장수1장당 #1%상승한다. |
|
|
방:위군방위 |
방어 |
LV1 : 48:00:00 |
LV1 : 4:00:00 |
모든 병사와 장수의 방어력이 전투시에 카드덱에 있는 동일세력(위) 장수1장당 #1%상승한다. |
|
|
방:오군방위 |
방어 |
LV1 : 48:00:00 |
LV1 : 4:00:00 |
모든 병사와 장수의 방어력이 전투시에 카드덱에 있는 동일세력(오) 장수1장당 #1%상승한다. |
|
|
방:군웅방위 |
방어 |
LV1 : 48:00:00 |
LV1 : 4:00:00 |
모든 병사와 장수의 방어력이 전투시에 카드덱에 있는 동일세력(기타) 장수1장당 #1%상승한다. |
|
|
방:궁장의 지휘봉 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
모든 병사의 방어력이 #1%, 장수의 방어력이 #2% 상승, 궁병사의 훈련 시간이 #3% 감소한다. 지력, COST에 따라 변동 |
|
|
방:창장의 지휘봉 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
모든 병사의 방어력이 #1%, 장수의 방어력이 #2% 상승, 창병사의 훈련 시간이 #3% 감소한다. 지력, COST에 따라 변동 |
|
|
방:기장의 지휘봉 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
모든 병사의 방어력이 #1%, 장수의 방어력이 #2% 상승, 기병사의 훈련 시간이 #3% 감소한다. 지력, COST에 따라 변동 |
|
|
방:수호견진 |
방어 |
|
|
카드덱에 있는 거점의 모든 병사, 장수의 방어력이 #1 상승, 자동으로 발동, COST에 따라 변동 |
|
|
방:벌채지식 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 3:00:00 |
거점의 목재 생산량이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:채석지식 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 3:00:00 |
거점의 석재 생산량이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:제철지식 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 3:00:00 |
거점의 철 생산량이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:식량지식 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 3:00:00 |
거점의 식량 생산량이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:농림지식 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 3:00:00 |
거점의 목재와 식량 생산량이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:가공지식 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 3:00:00 |
거점의 석재와 철의 생산량이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:벌채기술 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 3:00:00 |
거점의 목재 생산량이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:채석기술 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 3:00:00 |
거점의 석재 생산량이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:제철기술 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 3:00:00 |
거점의 철 생산량이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:식량기술 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 3:00:00 |
거점의 식량 생산량이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:농림기술 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 3:00:00 |
거점의 목재와 식량 생산량이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:가공기술 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 3:00:00 |
거점의 석재와 철의 생산량이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:부국 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 3:00:00 |
거점의 목재와 철 식량 생산량이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:풍양 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 3:00:00 |
거점의 목재와 석재, 철과 식량 생산량이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:부국론 |
방어 |
LV2 : 19:40:00 |
LV1 : 3:00:00 |
거점의 목재, 철과 식량 생산량이 #1% 상승한다. 지력, COST에 따라 변동 |
|
|
방:미옥가무 |
방어 |
LV2 : 71:50:00 |
LV1 : 3:00:00 |
거점의 목재와 석재의 생산량이 #1% 상승하고, 스킬 사용중에는 건물의 건설시간이 #2% 단축한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:부국강병 |
방어 |
LV1 : 72:00:00 |
LV1 : 4:00:00 |
거점의 목재, 석재, 철과 식량의 생산량이 #1% 상승하고 모든 병사작성시간이 #2% 감소한다. |
|
|
방:연병훈련 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
연병소 병사 훈련시간을 #1% 감소한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:궁병훈련 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
궁병사의 병사 훈련시간을 #1% 감소한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:병사훈련 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
창병사의 병사 훈련시간을 #1% 감소한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:기병훈련 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
마굿간의 병사 훈련시간을 #1% 감소한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:병기훈련 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
무기공장의 병사 훈련시간을 #1% 감소한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:연병수련 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
연병소 병사 훈련시간을 #1% 감소한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:궁병수련 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
궁병사의 병사 훈련시간을 #1% 감소한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:창병수련 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
창병사의 병사 훈련시간을 #1% 감소한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:기병수련 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
마굿간의 병사 훈련시간을 #1% 감소한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:병기수련 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
무기공장의 병사 훈련시간을 #1% 감소한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:강병격문 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
창병사, 궁병사, 마굿간의 병사 훈련 시간을 #1% 감소한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:공성격문 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
연병소와 무기공장의 병사 훈련시간을 #1% 감소한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:밀정소집 |
방어 |
|
|
척후와 척후기병의 훈련시간이 #1% 감소한다. |
|
|
방:궁병증강 |
방어 |
|
|
거점의 목재 생산량이 #1% 증가하고, 궁병사의 병사 훈련시간이 #2% 감소한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:창병증강 |
방어 |
|
|
거점의 석재 생산량이 #1% 증가하고, 창병사의 병사 훈련시간이 #2% 감소한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:기병증강 |
방어 |
|
|
거점의 철 생산량이 #1% 증가하고, 기병사의 병사 훈련시간이 #2% 감소한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:성군 |
방어 |
LV1 : 72:00:00 |
|
카드덱에서 대기중인 모든 장수의 HP를 #1 회복한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:궁요희의 사랑 |
방어 |
LV1 : 72:00:00 |
|
카드덱에서 대기중인 모든 장수의 HP를 #1 회복한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:경국 |
방어 |
LV1 : 72:00:00 |
|
카드덱의 모든 장수의 토벌 게이지가 #1 상승한다. |
|
|
방:황후의 자애 |
방어 |
|
|
카드덱 안의 모든 장수의 토벌 게이지가 #1 상승하고, 체력이 #2 회복된다. |
|
|
방:우아한 조율 |
방어 |
LV1 : 72:00:00 |
|
카드덱에서 대기중인 모든 장수의 스킬 회복시간을 #1분 단축한다. |
|
|
방:신의의 시술 |
방어 |
|
|
카드덱에서 대기중인 모든 장수의 HP를 #1 회복, 스킬 회복시간을 #2분 단축한다. |
|
|
방:신의의기술 |
방어 |
LV1 : 72:00:00 |
|
소지하고있는 모든 장수의 HP를 #1 복구한다. |
|
|
방:성벽 보강 |
방어 |
|
|
소속 거점의 내구력을 #1 회복한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:오나라의 치세 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
스킬 사용 시, 건설하는 건물의 건설 시간을 #1% 단축한다. 지력, COST에 따라 변동 |
|
|
방:왕좌의 재능 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
스킬 사용 시, 건설하는 건물의 건설 시간을 #1% 단축한다. 지력, COST에 따라 변동 |
|
|
방:우희호국 |
방어 |
LV2 : 47:00:00 |
LV2 : 10:00:00 |
스킬 사용 시, 영지의 레벨업에 필요한 시간을 #1% 단축한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:시장지식 |
방어 |
LV2 : 71:50:00 |
LV1 : 3:00:00 |
시장 환율 + #1%, COST에 따라 변동 |
|
|
방:시장번영 |
방어 |
LV5 : 72:00:00 |
LV1 : 3:00:00 |
시장 환율 + #1%, COST에 따라 변동 |
|
|
방:궁병승윤 |
방어 |
LV1 : 48:00:00 |
LV1 : 4:00:00 |
스킬 사용 중에 전투를 할 경우, 궁병, 노병, 궁병 병과 장수의 공격력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:창병승윤 |
방어 |
LV1 : 48:00:00 |
LV1 : 4:00:00 |
스킬 사용중인 전투시에 창병, 모창병, 창병병과의 장수의 공격력이 #1%상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:기병승윤 |
방어 |
LV1 : 48:00:00 |
LV1 : 4:00:00 |
스킬 사용 중에 전투를 할 경우, 기병, 근위기병, 기병 병과 장수의 공격력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:황제칙령 |
방어 |
LV1 : 48:00:00 |
LV1 : 4:00:00 |
스킬 사용중인 전투시, 모든 병사, 장수의 공격력이 #1%상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:기략포진 |
방어 |
|
|
스킬 사용중인 전투시, 모든 병사와 장수의 공격력이 #1%, 이동속도가 #2% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:속격의 춤 |
방어 |
|
|
스킬 사용 중 내정 설정한 거점에서 출병하는 부대의 이동속도가 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:출격의 춤 |
방어 |
|
|
스킬 사용 중 내정 설정한 거점에서 출병하는 장수의 이동속도가 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:신속척후 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 3:00:00 |
내정 세트된 거점에서 출발하는 척후와 척후기병의 이동속도가 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:월하우의 |
방어 |
|
|
스킬 사용 중에 영지를 공격당했을 경우, 영지충성심 저하를 #1% 감소 |
|
|
공:궁병강공 |
공격 |
|
|
궁병, 노병, 궁병 병과의 장수의 공격력이 #1%상승, 자동으로 발동, COST에 따라 변동 |
|
|
공:궁병맹공 |
공격 |
|
|
궁병, 노병, 궁병 병과의 장수의 공격력이 #1%상승, 자동으로 발동, COST에 따라 변동 |
|
|
공:궁병진공 |
공격 |
|
|
궁병, 노병, 궁병 병과의 장수의 공격력이 #1%상승, 자동으로 발동, COST에 따라 변동 |
|
|
방:근위기병이송 |
방어 |
LV1 : 48:00:00 |
|
자신의 거점에 원군 중에서 근위기병(#1명이내)을 출병한다.(해당거점에 숙소필요) |
|
|
공:기린자심 |
공격 |
LV1 : 48:00:00 |
|
모든 병사와 장수의 공격력이 #1%, 이동속도가 #2% 상승, 영지점령에 성공할 경우 그 영지의 충성심 전체를 복구한다. |
|
|
공:기병강공 |
공격 |
|
|
기병, 근위기병, 기병 병과의 장수의 공격력이 #1%상승, 자동으로 발동, COST에 따라 변동 |
|
|
공:기병대필살 |
공격 |
LV1 : 48:00:00 |
|
기병, 근위기병, 기병 병과의 장수의 공격력이 #1%, 이동속도가 #2% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:기병맹공 |
공격 |
|
|
기병, 근위기병, 기병 병과의 장수의 공격력이 #1%상승한다. COST에 따라 변동. 자동발동 |
|
|
공:기병진공 |
공격 |
|
|
기병, 근위기병, 기병 병과의 장수의 공격력이 #1%상승, 자동으로 발동, COST에 따라 변동 |
|
|
공:노장통수 |
공격 |
|
|
모든 병사, 장수의 공격력이 #1% 상승, 자동으로 발동, COST에 따라 변동 |
|
|
공:만용일격 |
공격 |
|
|
강습 때만 모든 병사와 장수의 이동 속도가 #1%로 줄고, 공격력이 #2% 상승한다. 또한 #3%확률로 모든 장수의 #4 데미지를 준다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:맹장돌관 |
공격 |
|
|
장수의 공격력이 #1%, 이동속도가 #2%상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:모창병이송 |
방어 |
LV1 : 48:00:00 |
|
자신의 거점에 원군으로 출병한 모창병(#1명이내)을 출병지 소속으로 한다. (병사 상한 이내) |
|
|
공:밀정정예 |
공격 |
LV3 : 46:00:00 |
|
스킬 사용 시, 척후, 척후기병의 정보 수집 능력과 정보를 지키는 능력이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:방장전략 |
방어 |
LV1 : 72:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
모든 병사와 장수의 방어력이 #1% 상승하며, 세트한 거점 주변 8개 블럭의 동맹원 영지 및 거점 1개 당 #2% 가산. COST에 따라 변동 |
|
|
방:수호방진 |
방어 |
LV1 : 10:00:00 |
LV1 : 10:00:00 |
카드덱에 있는 거점의 모든 병사와 장수의 방어력이 #1 상승한다. COST에 따라 변동. 자동발동 |
|
|
공:진속원호 |
공격 |
|
|
모든 병과 장수의 이동 속도가 원군시에만 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:진화타겁 |
공격 |
|
|
모든 병사와 장수의 공격력이 #1% 상승하며, 획득 자원량이 #2% 증가한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:창병강공 |
공격 |
|
|
창병, 모창병, 창병 병과의 장수의 공격력이 #1%상승, 자동으로 발동, COST에 따라 변동 |
|
|
공:창병맹공 |
공격 |
|
|
창병, 모창병, 창병 병과의 장수의 공격력이 #1%상승, 자동으로 발동, COST에 따라 변동 |
|
|
방:학제의 호령 |
방어 |
|
|
스킬 사용 중에 같은 거점에서 출병중인 장수의 공격력이 #1% 상승하며, 적군 영지의 충성심을 추가로 #2 내린다. COST에 따라 변동 |
|
|
방:혜풍 |
방어 |
|
|
거점의 목재, 석재, 철 생산량이 #1% 상승한다. COST에 따라 변동 |
|
|
공:황숙의 호령 |
공격 |
|
|
병기를 포함한 부대의 병기 공격력이 #1%, 이동속도가 #2% 상승한다. 또한 성, 요새, 마을에 대한 데미지 #3% 추가 |